Caso práctico – Alto impacto

Necesidad

Identificar las áreas de mejora del comité de dirección para desarrollar un programa formativo adaptado a las mismas

Propuesta

Diseñamos una actividad tipo Escape Room en las instalaciones del cliente. Es necesario resolver varios retos y solo disponen de 60 minutos para hacerlo. Su objetivo es neutralizar un ciberataque y la presión del tiempo juega en su contra.

Disponen de unas mochilas que contienen las claves para desactivarlo. Si quieren lograr sus objetivos están obligados a resolver los distintos enigmas utilizando todos los materiales a su alcance. Deberán poner en marcha competencias como el trabajo en equipo, la resolución de conflictos, la comunicación y el acuerdo, la cohesión, la cooperación y la orientación al logro conjunto en un entorno bajo presión. Un reto en el que pusieron a prueba su ingenio, su imaginación, su creatividad, así́ como la lógica mediante un juego aparentemente competitivo que en realidad es totalmente cooperativo.

Tras la frenética actividad, se analizó el resultado y como se había conseguido, destacando aquellas áreas de mejora y las claves para su éxito futuro cómo base de desarrollo.

Resultados

Mayor cohesión del equipo directivo
Facilitar la comunicación entre sus miembros
Descubrir problemas ocultos que ralentizaban la toma de decisiones

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